Short:    Pictures of a temple made with pov 3.1
Uploader: emmanuel.keller@bluewin.ch (Emmanuel Keller)
Author:   emmanuel.keller@bluewin.ch (Emmanuel Keller)
Type:     pix/trace
Date:     5.1.99



Description générale
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  Cette archive contient dix images (1024x768 pixels) au format JPEG montrant un
  temple sous tous ses angles, extérieur comme intérieur. Ces images ont été
  calculées avec le raytraceur 'Persistence Of Vision' (POV-Ray), version 3.1. 
  Il faut savoir que ce temple (et son décor) contient plus de 3000 objets et il 
  m'a fallu quelques semaines pour le concevoir.



Contenu de l'archive:
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  - Images (Rép.)                      Répertoire contenant les images
    - Temple1.jpg - Temple10.jpg       Images du temple (format JPEG)
  - Lisez-moi.txt                      Ce texte
  - Readme.txt                         La version anglaise de ce texte



Description des images:
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  - Temple1.jpg :

    Cette vue d'ensemble montre le temple dans toute sa splendeur avec les deux
    jardins de chaque côté, la large route permettant d'amener efficacement les
    fidèles, et la montagne contre laquelle il a été construit. Cette montagne très
    étonnante et abrupte (qui a d'ailleurs été taillée sur plusieurs mètres en paroi
    très verticale lors de la construction du temple), a sans doute été très
    appréciée par l'architecte.


  - Temple2.jpg :

    Cette vue est identique à la première mais montre le splendide intérieur du temple
    car les toits ont été enlevés. Un pan de rocher a également été ôté pour montrer
    qu'une partie du temple a été construite dans la montagne. On y voit la sculpture
    centrale, les colonnes sur le parvis et celles de la partie arrière du temple qui
    baignent dans l'eau. On voit également les colonnes carrées à l'extérieur.


  - Temple3.jpg :

    Cette image montre une sculpture en or massif un peu spéciale et abstraite, la
    pièce centrale du temple; cela doit être un objet de vénération qui permet de
    communiquer avec le dieu. Le cadre de verre autour de la sculpture est en fait un
    système de protection antivol ultra-sophistiqué (rayon lumineux violet au centre
    des tubes).


  - Temple4.jpg

    Cette image est intéressante car elle donne un bon aperçu du jardin, avec la
    fontaine, les massifs floraux, les arbres, le mur autour du jardin avec des
    crénaux et des éléments métalliques (ils ne se refusent rien!), ainsi que les
    colonnes carrées.


  - Temple5.jpg

    Voici un vase en or, argent et cuivre qui a été acheté par les propriétaires du
    temple à un musée. Il date certainement du VIIe siècle et la technique utilisée
    pour le fabriquer est une grande énigme. C'est peut-être pour cela que les
    fidèles du temple pensent que c'est leur dieu qui l'a fabriqué...


  - Temple6.jpg

    Ce vase en verre a été acheté dans le même musée que le premier vase et a été
    fabriqué selon la même méthode, ce qui renforce le mystère.


  - Temple7.jpg

    Ici on voit très bien l'arrière-salle du temple avec son sol bleu ciel baignant
    dans l'eau, ainsi que certaines des 9 colonnes de cette salle. Les différents 
    marbres utilisés pour la construction du temple viennent du monde entier. Bref,
    dans ce temple, ils ne se refusent absolument rien!


  - Temple8.jpg

    Cette vue de face montre bien l'avant du temple avec ses hautes colonnes et
    l'escalier. On y voit également les murs des jardins, les tours de guet et les
    arbres, le clocher et la cloche. Mais on y voit surtout cette étonnante montagne
    avec ses deux grands pics.


  - Temple9.jpg

    On voit sur cette magnifique vue la fontaine d'un des jardins avec son bassin en
    marbre beige peint en bleu ciel à l'intérieur et le globe chromé avec des éléments 
    de cuivre, symbolisant certainement la Terre, posé sur un socle en marbre brun. 
    Les quatre tuyaux sont en laiton doré. On y voit aussi les haies entourant la 
    fontaine, quelques fleurs et un bout du temple.


  - Temple10.jpg

    Cette vue de nuit montre le mur du jardin avec la grille en or (comme s'il n'y en
    avait pas assez), les colonnes latérales et les luminaires, on y voit quelques
    fleurs, la montagne (éclairée à certains endroits par les lampes), mais aussi la
    lune et quelques étoiles.


  - Temple11.jpg

    On voit ici l'intérieur du clocher avec au centre la cloche et son support. Le
    clocher se situe juste en dessus de la sculpture centrale dont on apperçoit une
    partie ainsi que le cadre de verre et le socle.



Faits intéressants concernant le temple
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  - Le temple contient plus de 3000 objets (sphères, blocs, cylindres, triangles,
    surfaces de révolution, prismes, plan infini, 'height field' (montagne derrière
    le temple), etc...)

  - Les images ont été calculées avec un PC à 350 MHz, car les rendus prenaient en
    moyenne dix fois moins de temps qu'avec mon Amiga 4000/060 à 50Mhz. Les temps
    de calcul s'échelonnent tout de même entre 15 minutes et 20 heures.

  - La sculpture que l'on voit à l'image Temple3.JPG est en fait une coupe d'une 
    fractale de Julia quadridimensionelle, donc on obtient un objet tridimensionnel.
    Avez-vous compris?! En tout cas, ça donne de très jolis objets...

  - Les textures du marbre qui constitue les murs et sols du temple ainsi que le ciel
    sont très belles, mais ce n'est pas moi qui les ai faites. Je les ai prises parmi
    les textures fournies avec POV-Ray (il y en a plein).

  - Il m'a fallu 7 semaines (plusieurs heures par jour) pour réaliser la scène du
    temple, le calcul des images et la constitution des archives.

  - La religion pratiquée par les fidèles de ce temple ne veut absolument pas dire
    que je suis pour les religions alternatives ou les sectes...



A propos de POV-Ray:
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  POV-Ray est le seul raytraceur de cette envergure étant un programme de domaine
  publique gratuit. De plus il est multi-plateforme, ce qui permet d'échanger vos
  scènes avec des milliers d'utilisateurs. Les scènes sont décrites en utilisant un
  langage de description très proche du langage C et l'utilisation des directives de
  compilation élargissent ses possibilités, permettant par exemple de créer aisément
  des structures récursives. Il est possible de créer une grande variété d'objets, de
  sources lumineuses, de textures ou d'effets spéciaux, etc.

  Pour de plus amples informations, regardez sur les sites suivants:

  http://www.povray.org                          Le site principal de POV-Ray
  http://www.amigaworld.com/support/povamiga/    La page de support de POV-Ray pour Amiga

  ou envoyez un mail en anglais à Joel NewKirk qui est le responsable de POV-Ray pour Amiga:
  newkirk@snip.net . Il répondra à toutes vos questions sur POV-Ray.



Pour me contacter:
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  N'hésitez pas à utiliser mon adresse électronique ou postale pour me faire part de
  ce que vous pensez de ces images. Envoyez-moi vos commentaires, questions, remarques,
  critiques, c'est très important pour moi.


  Voici mon adresse électronique (e-mail) : emmanuel.keller@bluewin.ch


  Et mon adresse postale:


  Emmanuel Keller

  Clos-de-Serrières 10

  2000 Neuchâtel

  Suisse



Vous pouvez également trouver la scène de ce temple pour POV-Ray sur Aminet : gfx/3dobj/EKTemple.lha
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Distribution:
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  La distribution de cette archive (don à un ami, compilation de logiciels de domaine
  public (sur CD-ROM ou autre support), diffusion sur Internet, ...) est autorisée
  et encouragée tant que son contenu n'a strictement pas été modifié.